ကျွမ်းကျင်တဲ့ Motion Graphic ပညာရှင်တစ်ယောက်အဖြစ် ရပ်တည်နိုင်အောင်
ယနေ့ခေတ် လုပ်ငန်းများကတောင်းဆိုလာတဲ့ Motion Ads, Logo Animation
Video Intro, Music Video, စ သည့် Motion Project မှန်သမျှကို ကိုယ်တိုင်ကျွမ်းကျင်စွာ ပြုလုပ်သွားနိုင်အောင် လက်တွေ့ နဲ့ သီအိုရီများ ပေါင်းစပ် သင်ကြားပေးမည့်အတန်းဖြစ်ပါတယ်။
Module 1 (Foundation and Interface)
- Panels (Project, Composition, Timeline), Workspace စီစဥ်ခြင်း၊ Footage Import ပြုလုပ်ခြင်း။
- Composition (Comp) Setup (Frame Rate, Resolution), Layer အမျိုးအစားများ (Solid, Text, Shape)။
- Position, Scale, Rotation, Opacity ၏ အဓိပ္ပာယ်များ။ Anchor Point ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် သက်ရောက်မှု။
- Layer အများအပြားကို စုစည်းရန် Pre-compose အသုံးပြုပုံ။ Nested Comp ၏ သဘောတရား။
Module 2 Graph Editor (Keyframe & Graph Editor Mastery)
- Keyframe များကို သတ်မှတ်ခြင်း၊ ကူးယူခြင်း၊ ဖျက်ခြင်း။ Toggle Hold Keyframe ၏ အသုံးဝင်ပုံ။
- Animation အစနှင့် အဆုံးကို ချောမွေ့စေသည့် Easy Ease (F9) အသုံးပြုခြင်း။
- Null Object ကို Parent အဖြစ် အသုံးပြု၍ Complex Movement များ ထိန်းချုပ်ခြင်း
- Value Graph (ရွေ့လျားမှု အမြန်နှုန်း) နှင့် Speed Graph (တန်ဖိုးပြောင်းလဲမှု) ကို နားလည်ခြင်း။ Motion Curve ကို ကိုယ်တိုင် ပြင်ဆင်ခြင်း
Motion Graphics အခြေခံ (Text, Shapes & Essential Tools)
- Motion Graphics အခြေခံ (Text, Shapes & Essential Tools)
- Trim Paths ဖြင့် လိုင်းများ တဖြည်းဖြည်းပေါ်လာအောင် လုပ်ခြင်း (Progress Bar)။ Repeater ဖြင့် Pattern များ ဖန်တီးခြင်း။
- Expression
wiggle()ဖြင့် တုန်ခါမှုပေးခြင်း နှင့်timeဖြင့် အဆက်မပြတ် ရွေ့လျားမှု ဖန်တီးခြင်း။
Module 4: Visual Effects (VFX) နှင့် Footage (Effects, Tracking & Keying)
- Mask များ ဆွဲခြင်းနှင့် Feathering ပြုလုပ်ခြင်း။ Roto Brush Tool 3.0 ဖြင့် အရာဝတ္ထုများကို လျင်မြန်စွာ ဖြတ်တောက်ခြင်း။
- Mocha AE ကို အသုံးပြု၍ လှုပ်ရှားနေသော မျက်နှာပြင်များ (ဥပမာ: ဖုန်းမျက်နှာပြင်) တွင် စာသား/ရုပ်ပုံ ထည့်သွင်းခြင်း။
- Keylight Effect ကို သုံး၍ Green Screen (သို့မဟုတ် Blue Screen) ကို ဖယ်ရှားခြင်း။ Spill Suppression ပြုလုပ်ခြင်း။
- Footage တုန်ခါမှုများကို Warp Stabilizer ဖြင့် ပြုပြင်ခြင်း။ Content-Aware Fill ၏ အသုံးဝင်ပုံ။
Module 5: 3D, Camera နှင့် Lights (Working in 3D Space)
- Layer များကို 3D အဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း (Z-axis ကို အသုံးပြုခြင်း)။ Ray-traced vs. C4D Renderer ၏ ကွာခြားချက်။
- Camera Layer များ ဖန်တီးခြင်း (Orbital, Dolly, Pan)။ Lights Layer (Spot, Point, Ambient) များ ထည့်သွင်းခြင်း။
- 3D Camera Tracker ကို အသုံးပြု၍ ရွေ့လျားနေသော Footage တွင် စာသား (သို့မဟုတ်) 3D Object များ အတိအကျ ထည့်သွင်းခြင်း။
- External Plugins & Scripts လုပ်ငန်းခွင်၌ အသုံးများသော Plugins များ (DUIK Bassel for Rigging, Motion 3) ထည့်သွင်းအသုံးပြုခြင်း
Module 6: Workflow၊ Color Correction နှင့် Export (Finalizing & Output)
- Color Correction And Grading - Curves, Levels, Hue/Saturation Effect များကို အသုံးပြုခြင်း။ Lumetri Color Panel ကို အကျိုးရှိရှိ သုံးစွဲခြင်း။
- Adobe Dynamic Link - After Effects နှင့် Premiere Pro တို့အကြား ဖိုင်များကို ချောမွေ့စွာ ချိတ်ဆက် အလုပ်လုပ်ခြင်း။
- Render Queue ကို သုံးခြင်း၊ Adobe Media Encoder ဖြင့် H.264 (MP4), ProRes ကဲ့သို့သော Format များ ထုတ်ယူခြင်း။
- Collect Files ဖြင့် Project ကို Backup ယူခြင်း။ Disk Cache စနစ်တကျ ရှင်းလင်းခြင်း။
- Character Rigging: Duik Bassel ကို သုံး၍ 2D Character Animation ပြုလုပ်ခြင်း။
- Audio Reactivity: Audio Spectrum, Keyframe Assistant (Convert Audio to Keyframes) ဖြင့် အသံနှင့် လိုက်လျောညီထွေသော Animation များ ဖန်တီးခြင်း။
- Modular Design: Templates များ ဖန်တီးခြင်းနှင့် Essential Graphics Panel အသုံးပြုခြင်း။
တို့ကိုလက်တွေ့ Project များပြုလုပ်၍ လေ့လာသင်ကြားရမည်ဖြစ်ပါတယ်။