Motion + Course Outline

 



ကျွမ်းကျင်တဲ့ Motion Graphic ပညာရှင်တစ်ယောက်အဖြစ် ရပ်တည်နိုင်အောင်

ယနေ့ခေတ် လုပ်ငန်းများကတောင်းဆိုလာတဲ့ Motion Ads, Logo Animation

Video Intro, Music Video, စ သည့် Motion Project မှန်သမျှကို ကိုယ်တိုင်ကျွမ်းကျင်စွာ ပြုလုပ်သွားနိုင်အောင် လက်တွေ့ နဲ့ သီအိုရီများ ပေါင်းစပ် သင်ကြားပေးမည့်အတန်းဖြစ်ပါတယ်။

Module 1 (Foundation and Interface)

  1. Panels (Project, Composition, Timeline), Workspace စီစဥ်ခြင်း၊ Footage Import ပြုလုပ်ခြင်း။
  2. Composition (Comp) Setup (Frame Rate, Resolution), Layer အမျိုးအစားများ (Solid, Text, Shape)။
  3. Position, Scale, Rotation, Opacity ၏ အဓိပ္ပာယ်များ။ Anchor Point ပြောင်းလဲခြင်းနှင့် သက်ရောက်မှု။
  4. Layer အများအပြားကို စုစည်းရန် Pre-compose အသုံးပြုပုံ။ Nested Comp ၏ သဘောတရား။

Module 2 Graph Editor (Keyframe & Graph Editor Mastery)

  1. Keyframe များကို သတ်မှတ်ခြင်း၊ ကူးယူခြင်း၊ ဖျက်ခြင်း။ Toggle Hold Keyframe ၏ အသုံးဝင်ပုံ။
  2. Animation အစနှင့် အဆုံးကို ချောမွေ့စေသည့် Easy Ease (F9) အသုံးပြုခြင်း။
  3. Null Object ကို Parent အဖြစ် အသုံးပြု၍ Complex Movement များ ထိန်းချုပ်ခြင်း
  4. Value Graph (ရွေ့လျားမှု အမြန်နှုန်း) နှင့် Speed Graph (တန်ဖိုးပြောင်းလဲမှု) ကို နားလည်ခြင်း။ Motion Curve ကို ကိုယ်တိုင် ပြင်ဆင်ခြင်း

Motion Graphics အခြေခံ (Text, Shapes & Essential Tools)

  1. Motion Graphics အခြေခံ (Text, Shapes & Essential Tools)
  2. Trim Paths ဖြင့် လိုင်းများ တဖြည်းဖြည်းပေါ်လာအောင် လုပ်ခြင်း (Progress Bar)။ Repeater ဖြင့် Pattern များ ဖန်တီးခြင်း။
  3. Expression  wiggle() ဖြင့် တုန်ခါမှုပေးခြင်း နှင့် time ဖြင့် အဆက်မပြတ် ရွေ့လျားမှု ဖန်တီးခြင်း။

Module 4: Visual Effects (VFX) နှင့် Footage (Effects, Tracking & Keying)

  1. Mask များ ဆွဲခြင်းနှင့် Feathering ပြုလုပ်ခြင်း။ Roto Brush Tool 3.0 ဖြင့် အရာဝတ္ထုများကို လျင်မြန်စွာ ဖြတ်တောက်ခြင်း။
  2. Mocha AE ကို အသုံးပြု၍ လှုပ်ရှားနေသော မျက်နှာပြင်များ (ဥပမာ: ဖုန်းမျက်နှာပြင်) တွင် စာသား/ရုပ်ပုံ ထည့်သွင်းခြင်း။
  3. Keylight Effect ကို သုံး၍ Green Screen (သို့မဟုတ် Blue Screen) ကို ဖယ်ရှားခြင်း။ Spill Suppression ပြုလုပ်ခြင်း။
  4. Footage တုန်ခါမှုများကို Warp Stabilizer ဖြင့် ပြုပြင်ခြင်း။ Content-Aware Fill ၏ အသုံးဝင်ပုံ။

Module 5: 3D, Camera နှင့် Lights (Working in 3D Space)

  1. Layer များကို 3D အဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း (Z-axis ကို အသုံးပြုခြင်း)။ Ray-traced vs. C4D Renderer ၏ ကွာခြားချက်။
  2. Camera Layer များ ဖန်တီးခြင်း (Orbital, Dolly, Pan)။ Lights Layer (Spot, Point, Ambient) များ ထည့်သွင်းခြင်း။
  3. 3D Camera Tracker ကို အသုံးပြု၍ ရွေ့လျားနေသော Footage တွင် စာသား (သို့မဟုတ်) 3D Object များ အတိအကျ ထည့်သွင်းခြင်း။
  4. External Plugins & Scripts လုပ်ငန်းခွင်၌ အသုံးများသော Plugins များ (DUIK Bassel for Rigging, Motion 3) ထည့်သွင်းအသုံးပြုခြင်း

Module 6: Workflow၊ Color Correction နှင့် Export (Finalizing & Output)

  1. Color Correction And Grading - Curves, Levels, Hue/Saturation Effect များကို အသုံးပြုခြင်း။ Lumetri Color Panel ကို အကျိုးရှိရှိ သုံးစွဲခြင်း။
  2. Adobe Dynamic Link - After Effects နှင့် Premiere Pro တို့အကြား ဖိုင်များကို ချောမွေ့စွာ ချိတ်ဆက် အလုပ်လုပ်ခြင်း။
  3. Render Queue ကို သုံးခြင်း၊ Adobe Media Encoder ဖြင့် H.264 (MP4), ProRes ကဲ့သို့သော Format များ ထုတ်ယူခြင်း။
  4. Collect Files ဖြင့် Project ကို Backup ယူခြင်း။ Disk Cache စနစ်တကျ ရှင်းလင်းခြင်း။
  5. Character Rigging: Duik Bassel ကို သုံး၍ 2D Character Animation ပြုလုပ်ခြင်း။
  6. Audio Reactivity: Audio Spectrum, Keyframe Assistant (Convert Audio to Keyframes) ဖြင့် အသံနှင့် လိုက်လျောညီထွေသော Animation များ ဖန်တီးခြင်း။
  7. Modular Design: Templates များ ဖန်တီးခြင်းနှင့် Essential Graphics Panel အသုံးပြုခြင်း။

တို့ကိုလက်တွေ့ Project များပြုလုပ်၍ လေ့လာသင်ကြားရမည်ဖြစ်ပါတယ်။

Previous Post Next Post

Random Manga

Ads text

نموذج الاتصال